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    Marvelous Designer三維角色衣服制作教程

    更新時間:2021年10月22日16時31分 來源:傳智教育 瀏覽次數:

    Marvelous Designer

    Marvelous Designer軟件



    Marvelous Designer(簡寫為MD)是一款專業的3D服裝設計軟件,設計師可以使用軟件快速的制作效果真實的服裝,并且可以與C4D完美兼容,本次設計小課堂帶來的是三維角色在MD軟件制作衣服的教程。

    想要C4D與MD完美結合,這個流程分為三步:

    1. 從C4D導入模型到MD

    2. 在MD當中制作衣服模型

    3. 把做好的衣服模型在導回C4D

    我們分別來看下都是怎么操作的。


    1. 從C4D導入模型到MD

    首先,我們需要在C4D當中完成人物的模型制作,因為需要在MD當中穿衣服,所以只需要重點刻畫衣服掩蓋不到的地方,比如發型,表情,頭和鞋子等特征,身體部分只需要簡單制作即可,制作模型時盡量是T-pose或A-pose,這樣在MD里比較好制作衣服。

    導入模型

    接下來,我們在C4D中選擇導出,找到OBJ格式,進行默認導出。打開MD軟件,點擊左上角導入OBJ,單位建議選擇為CM。

    導入OBJ

    2. 在MD當中制作衣服模型

    當我們第一次打開MD軟件,我們需要進行初步的設置才能更高效的使用軟件,我們首先修改視圖控制與C4D操作保持一致,如圖所示:

    MD制作衣服模型

    試圖控制

    接著,我們修改下默認坐標軸為世界坐標,如圖所示:

    坐標軸坐標

    使用形狀工具,在人物前面新建板片

    新建板卡

    編輯工具

    使用編輯工具,對板片進行造型調整,并進行復制,擺放到角色后方

    編輯工具

    線縫紉工具


    最后,使用線縫紉工具,按照衣服的構造設置縫合邊,并點擊面板左上角進行布料模擬

    線縫紉

    衣服制作流程

    縫合衣服

    衣服縫合效果

    這就是簡單的制作衣服的流程,我們總結一下就是:首先是繪制板片,接著對板片進行編輯,并復制板片并擺放到人物前后,最后設置縫合邊進行布料模擬。

    我們利用這樣的方法,短袖和短褲都可以制作出來。

    制作短褲

    另外,我們還可以導入同一個模型另外一個動作,讓衣服會跟著新的動作實現自動模擬。

    自動模擬

    同樣的方法從C4D導出新動作的OBJ文件,導入到MD替換老的模型,新模型導入的時候選項要注意下,需要選擇對象類型為Morph Target

    Morph Target

    新模型替換老模型的同時,衣服的模型會跟隨自動模擬,使用這種方法實現動作的切換。

    衣服自動模擬

    3. 把做好的衣服模型在導回C4D

    我們最后肯定還是要導入C4D進行渲染的,所以需要把衣服導回C4D,在MD選擇制作好的衣服,導出OBJ(選定的),單位依然選CM。

    C4D渲染衣服

    選CM

    進入C4D,把衣服的OBJ文件導入到人物模型里是可以完美匹配的。

    衣服渲染效果

    OK!今天的設計小課堂就到這里,我們學習任何軟件不是單一的只用一款軟件就行了,為了更效率在工作當中應用,我們會多去嘗試多種軟件的結合,利用其它軟件最好用、最效率的功能。這會讓我們的設計能力與設計效率更上一層樓。

    學設計,來傳智!設計改變生活!



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